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La Coctelera

sEkito

En la vida hay tres tipos de personas, los que saben contar y los que no

Categoría: Game Tech

27 Julio 2005

Sony presenta [ahora si] oficialmente la PSP v2.0

Aunque desde diversas fuentes ya habíamos podido verla desde hace algunas semanas, Sony ha decidido presentar la nueva consola (recordemos de color blanco) junto con la actualización del Firmware 2.0 de su sistema.

El lanzamiento está previsto, tanto en tierras niponas como en los EE.UU. para el 15 de Septiembre e incluirá un nuevo sistema para compartir fotos con otros usuarios de PSP via Wireless así como un navegador de internet.
Suponemos que el nuevo soft impedirá la carga de soft. casero, como pasara con el famoso v1.5 gracias a un exploit de la scene española.

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26 Julio 2005

Posible caso "HotCoffee" en Los Sims 2

Supongo que si estáis un poco informados acerca del mundo de los videojuegos os habrán llegado las noticias acerca del supuesto mod HotCoffee para el GTA San Andreas y el revuelo que ha generado.
Supuestamente el juego ya incluía el mod de serie, lo que venía desactivado por defecto. Más adelante se insinuó desde Rockstar, que el mod era de terceras partes y ellos no tenían nada que ver. Pero gracias a la mano de gente como la buena de la Hilary Clinton (¿y esta es la liberal?), la compañía americana se ha tenido que retractar de sus palabras y ha confirmado que efectivamente si estaba incluido en el DVD puesto a la venta.
Ahora, los mismos demandantes del primer juego, han abierto una nueva guerra (presumiblemente impulsados por los enormes beneficios de la primera batalla legals, unos 50 millones según algunas fuentes) para considerar a Los Sims 2 como un juego no indicado para menos de 18 años. Y todo porque ha aparecido un mod que permite ver a los personajes del mismo como Dios les trajo al mundo.
No se vosotros, pero yo lo veo una auténtica locura. Que en una sociedad en la que nuestro 'gran amigo' republicano Jeff Bush, permite a sus conciudadanos andar con armas por la calle e incluso usarlas si se sienten amenazados se ruboricen por un cuerpo poligonal desnudo me sorprende. A mi me da más miedo el clip de Andy y Lucas con el mismo motor, eso si es un mod transgresivo.

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16 Junio 2005

Pac-Man cumple 25 años

Y es que parece que fue ayer ya que la historia no ha dejado que el popular juego caiga en el olvido.
Por estas fechas, hace la friolera de 25 años, un joven Toru Iwatani diseñó el primero juego en el que controlábamos un 'ser' saliendo de la tónica militar que acompañaba a los juegos con los tanques y demás.
Originalmente llamado Puck-Man vio como se alteraba su nombre por un, mucho más comercial, Pac-Man. No debemos olvidar la palabra que se crea en inglés al cambiar la primera P del nombre original por una F.
¡Larga vida a PAC-MAN!

via BB

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16 Junio 2005

Exploit para PSP (v1.50) permite ejecutar código casero

La 'scene' española está de enhorabuena y es que unos integrantes de la misma ha conseguido, mediante un exploit, ejecutar código casero en una PSP v1.50. De momento no funciona en versiones posteriores, pero es un paso enorme en al hackeo de la consola. En esta dirección podréis encontrar los archivos necesarios para probar que es cierto.
No penséis en ejecutar copias de seguridad por el momento, pero ya podemos soñar con un PSP-MAME que hará las delicias de más de uno.
En ElOtrolado comentan que:

En el rar viene un completo manual en varios idiomas explicando todo el proceso, pero para los impacientes comentar que se basa en hacer swap con dos tarjetas Memory Stick aprovechando que sólo se verifica la firma del ejecutable en el momento de su lanzamiento.

via Xataka, ElOtrolado.net

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17 Mayo 2005

E3: Primeras noticias oficiales de Nintendo Revolution


Si ahora decimos que el E3 empieza realmente mañana, seguro que muchos de vosotros no nos creeríais. Y con cierta razón, ya que no han parado de sucederse las noticias de nuevas presentaciones de consolas. Y es que parece que ninguno de los 3 grandes quiere quedarse atrás en la carrera que empezó el día 12 Microsoft con la presentación de la futura Xbox 360.
Nintendo ha aprovechado el día de hoy para presentar, en el Hollywood Boulevard lo que, suponen, va a ser una revolución dentro del mundo de los videojuegos.

Lo primero que salta a la vista es la diferencia de diseño respecto a sus rivales directos (cóncava y convexa). Esta tiene un diseño más "oriental" con lineas mas agresivas y colores oscuros, que a mi personalmente me gusta muchísimo más. Como ocurre con las dos consolas de Sony y Microsoft, se puede mantener en pié.
Como podéis observar, no se ve ningún controlador o pad de la consola en las fotos, y es que desde hace tiempo este es el elemento que está generando un número mayor de especulaciones. Supuestamente, éste, si que será revolucionario. Según algunos rumores que corren por la red, se sacrificarán ciertos botones en favor del alguna pantalla táctil (tipo N-DS) o algún elemento giratorio y, por supuesto, será wireless.
En el aspecto técnico, el cual no es prioridad absoluta para Nintendo, cabe destacar que la consola es dos o tres veces más potente que su predecesora GameCube. Pero como digo, eso para Nintendo no es la prioridad, como puede ser la originalidad en sus proyectos.
Una de las asignaturas pendientes de Nintendo ha sido siempre la conectividad Online. Pues bien, ahora se quieren curar todos los males incorporando un servicio similar al Live! de Microsoft, mediante el cual podremos descargar (previo pago) una selección de juegos de viejas glorias como NES, N64 o la misma Gamecube.
Además, la conferencia ha servido para presentar la nueva joya portátil de Nintendo: la Gameboy Micro.

Una Gameboy enana con las funcionalidades de una Advace SP.

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17 Mayo 2005

E3: Presentada la PS3

Si ya nos quedamos atónitos con la presentación hace unos días de la Xbox 360, ahora le toca a Sony contraatacar con un bombazo. El E3 de Los Angeles, la feria más famosa de videojuegos del mundo, ha sido una vez más el escenario de presentación de la nueva sobremesa de la compañía japonesa.

Las especificaciones técnicas de esta maravilla, al igual que los de la Xbox 360, son asombrosas:

- Compatibilidad garantizada con los antiguos juegos de PS2 e incluso Playstation 1.
- Procesador Cell Multi-Núcleo a 3,2 GHz, 256 MB RAM, 256MB VRAM. Aquí no debe llevaros a engaño el pensar que por tener 3 procesadores la consola de Microsoft ha de ser necesariamente más potente, ya que se ha hablado mucho del altísimo rendimiento del Cell por encima de las antiguas tecnologías.
- HDD extraíble de 2,5"
- Compatibilidad con Memory Stick Duo, 6 USB, Bluetooth, Gigabit Ethernet, y soporte Wi-Fi (802.11 b y g). No se podrán quejar de conectividad.
- Tarjeta gráfica nVidia, con chip gráfico Reality Synthesizer y mas de 300 millones de transistores.
- Soporte

CD-ROM, CD-ROM (PSO y PS2), CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW.
SACD Hybrid (CD layer), SACD HD.
DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side).
DVD datos: DVD-ROM, DVD-ROM (PS2 y PS3).
DVD vídeo: DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW.
Blu-ray Disc: BD-ROM (PS3), BD-ROM, BD-R, BD-RE.

Se confirma la aparición de la misma para los inicios del 2006, mientras que su más directa competidora, la mencionada Xbox 360, aparecerá unos meses antes.

via Gamespot

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11 Mayo 2005

Información 'definitiva' de la Xbox 360

Supuestamente se han filtrado informaciones de la nueva consola de Microsoft, en lo que parece más una campaña publicitaria que un robo de información privilegiada. La compañía de Redmon huye de la confirmación de tales afirmaciones, pero tampoco niega nada de lo publicado. Si a esto le sumamos las últimas apariciones de la imágen frontal de la misma, un servidor piensa que algo huele mal.

Si nos fiamos de lo que diversas publicaciones en Internet se han hecho eco, la tecnología que incorporará la futura consola es más que sorprendente:

La máquina

- Será capaz de reproducir: DVD-video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 cd, JPEG.
- Soporte para HDTV en todos los juegos
- 3 puertos USB.
- Controladores inalámbricos
- HDD de 20 Gigas reemplazable u opcional
- Wi-Fi (¿802.11a, 802.11g?)

La CPU

- 3 procesadores PowerPC a 3,2GHz con 1MB de Caché L2. Cada procesador tendrá 2 threads, al estilo HyperThreading.

La gráfica

- ATI de 512MB de memoria GDDR3 y a 700MHz de bus.

El sonido

- Surround Multicanal

En varios sitio se comenta que Microsoft quiere seguir aumentando la popularidad de su servicio Live! por lo cual podría incluso optar por ofrecerlo gratuitamente en una modalidad sencilla, dejando el pago a la modalidad "Gold" con nuevos y más completos servicios.

Esperemos, cosa que dudaría viendo las especificaciones, que el precio se mantenga en los 300€ que anunciaban inicialmente.

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11 Mayo 2005

Disfruta de los juegos de Gameboy en tu PSP

Parece mentira que un dispositivo que no ha llegado aún ni a nuestras tierras ya disponga de una "scene" tan avanzada. Después de las noticias que nos han ido llegando en las últimas semanas sobre el desarrollo de aplicaciones de la portátil de Sony, nos sorprendemos con una esperanzadora noticia. Ha salido a la luz el primer emulador para el nuevo fetisch.
Aún sin un nombre definido, el emulador es capaz de reproducir con bastante solvencia los juegos de la GB Color y GB Advance, eso si, sin sonido y tan solo en la versión japonesa (v1.0) de la consola. Una imagen vale más que mil palabras:

Yo creo que se ve demasiado pequeña la imagen en ese pedazo de pantalla que incorpora la consola, aunque me encantaría poder probarlo.

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Sobre mí

Soy Alberto, resido en ese pueblo malamente llamado Castefa en la provincia de Barcelona. Intento estar informado acerca de las nuevas tecnologías y no conozco al nen.

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